神片,太好了,这么慢,对白这么少而且不难看,太惊人了. 导演慧眼识珠! 我觉得巴赞有句话说错了,大概是说早期电影通过形式上的创新就能创造出新的艺术表现形式,其实这是很形式主义和实用的说法,说到底还是自身的认识不足,总把问题想的太直接太简单,过于依赖自身经验和观察到的一个个独立的现象下结论. 没人注意这个细节?就是最后加藤跑回家是穿有战斗服的,开门却没有. 从电影来看好像如果在游戏中穿了战斗服就不能脱. 按顺序,开门的加藤这一幕应该是发生在买蛋糕之前,否则逻辑不通. 这里有个细节,房间是比较破旧的,而播新闻时是比较整洁的. 从开门表情看,我猜弟弟可能是死了的(妖怪所杀?)如果弟弟死了(没参游戏时),那么加藤就没有买蛋糕一说. 穿战斗服跑回家的加藤应该是看到了弟弟的,但片子里没呈现. 加藤父母是很早就死了的,我是好奇开门的加藤是看到了什么呢?能让他如此惊讶. 电影交代游戏是无尽的,且他们都是老战友,所以前面角色之间很多对话就显得很没道理. 可聊的其实还挺多的. 短评能用的字数不够了……
法国动画片制作公司Folivari联手Studiocanal拍摄动画片[艾特熊和赛娜鼠]续集. [艾特熊和赛娜鼠]荣获2014年奥斯卡最佳动画片提名,影片围绕小老鼠赛娜与体型硕大的熊先生艾特之间的友情故事展开,主打励志温情牌. 续集中小老鼠赛娜与熊先生艾特将一起前往艾特的出生地、开启一段新冒险.
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