既然是比赛,胜负关系还有相应的奖励就要摆在明面上,这些东西放在主大厅显得有些拥挤,单独开一个模式大厅,又不会太隆重,还能够把东西弄清楚非常的不错。
在这个界面的要求上,陆浩然特地拿来了纸笔,画了一个大概的游戏界面。上下方的功能栏不做变化,主要是大厅界面的按钮还有分布,做一个调整。
比如说原本用来展示玩家车辆和角色的位置从左侧,直接转移到了右侧两个游戏按键之上。这个转移并不是粗暴的移植,像是里面的车辆朝向还有角色站位,也会做一个镜像处理,这样才能够让玩家看得舒服一些。
除此以外。原本所在的位置会变成奖励展示,还有一些,活动按钮和功能按钮。
这些都是专门为了排位模式服务的,比如说展示达到一定段位会获得的奖励,这是用一个随时间变化的。画面轮替完成的,每一个奖励都会在这个界面停留一定的时间让大家了解有哪些东西。
除了奖励以外,还有专门的按钮,会介绍一些排位模式的规则和活动。同样在一些游戏任务当中,执行排位赛,同样会算到匹配对局当中,可以完成相应的任务。