《最终幻想7:重生》的故事承接《最终幻想7 重制版》的结尾,主角克劳德(Cloud Strife)和他的伙伴们继续他们的冒险,探索更广阔的世界,并与强大的敌人对抗. 玩家将会遇到更多经典角色,如塞菲罗斯(Sephiroth)、艾瑞丝(Aerith)、蒂法(Tifa)等,并揭示围绕他们的命运和世界背后的谜团. 《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)是由史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的动作角色扮演游戏,是《最终幻想7 重制版》(Final Fantas17.6~19.7)导演消去了阐述的余地,角色中仅有的两个主体是拒绝“被进入”/作为观众视点之依托的,即兴表演所呈现的症状同样缺乏解读的突破口. 与之相对的,我们时刻处于这空间中的一个奇特的点位——或是于背景中静默着、或是与其他人物同化着(不同的是,其他角色的主观镜头时有出现)存在,这种在场是无所适从的:不是过近的距离,就是不当的时机. 我无法理解人物的行为,同时无法进入主体的视界,呈现给我的的只是一团稠密的混沌,如果能抽离意识俯视身体,或许看到的生活就是混沌的形状 临近结尾,隔阂和戒律开始被打破——台词、材质被赋予引申义,观众被允许绕到人物身后、视线的相交被主体化.